Saturday, November 30, 2013

UNA PILA DE JUEGOS 5

SET CARD GAME: JUEGO DE PERCEPCIÓN Y LÓGICA. SE GANA CONSIGUIENDO UNA COMBINACIÓN DE TRES CARTAS DONDE SE SUCEDEN CUATRO ATRIBUTOS: FORMA, COLOR, NÚMERO Y RELLENO.
 
EL JUEGO DE ACCIONES SIMULTÁNEAS MÁS PREMIADO DE LOS ÚLTIMOS TIEMPOS.
 
 
 
SHISIMA: JUEGO ANTIGUO DE KENIA, EN EL CONTINENTE AFRICANO. PARA DOS JUGADORES, A PARTIR DE LOS SEIS AÑOS.

JUEGO DE LOS TIRIKI, SHISIMA SIGNIFICA "CUERPO DE AGUA"; LAS PIEZAS SE LLAMAN "IMBALABAVALI" O PULGAS DE AGUA. 
 

SHISIMA: EL JUEGO COMIENZA CON LAS TRES FICHAS COLOCADAS EN UNA POSICIÓN INICIAL. LOS MOVIMIENTOS SE REALIZAN A UNA CASILLA VECINA VACÍA. NO SE PUEDE SALTAR NI VOLAR.
GANA EL PRIMERO QUE COLOCA SUS FICHAS EN UNA LÍNEA RECTA; QUE PUEDE SER VERTICAL, HORIZONTAL O DIAGONAL.

SI REPITE EL MISMO MOVIMIENTO TRES VECES, EL JUEGO ES UN EMPATE Y SE COMIENZA DE NUEVO.
 LOS NIÑOS KENIANOS, PARA JUGARLO, DIBUJAN EL TABLERO EN LA ARENA Y USAN TAPAS DE GASEOSAS COMO PIEZAS.
 

TANGRAM

T.E.E.K.O.
TABLERO ORIGINAL, QUE POSIBILITA EL REGISTRO DE LA PARTIDA.
 
DESDE LOS ALBORES DE LA HISTORIA, EL YAGUARETÉ PRESENTE EN LA TRADICION ARGENTINA.
  

 
YAGUARETÉ: EL "AJEDREZ" GUARANÍ, JUEGO DE CAZA ORIGINARIO DE ARGENTINA.
TANTO EL YAGUARETÉ COMO LOS PERROS SE MUEVEN UN PASO A UNA CASILLA VACÍA, SIGUIENDO LAS LÍNEAS DEL TABLERO.
 
EL YAGUARETÉ ATRAPA A UN PERRO SALTANDO COMO EN EL JUEGO DE LAS DAMAS.
 
 EL YAGUARETÉ TIENE QUE ATRAPAR TRES PERROS PARA GANAR; LOS PERROS, A SU VEZ, DEBEN INTENTAR INMOVILIZARLO.

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